Diagnostic offertDémarrer mon projet
Weaver Startups - studio produit pour fondateurs

Votre produit en ligne en 4 semaines. Il évolue toutes les 2 semaines.

Cadrage, design, développement, serveurs : une équipe produit complète prend tout en charge. Chaque version intègre ensuite ce que vos utilisateurs viennent de vous apprendre, pour que chaque euro parte dans ce que votre marché demande.

Démarrer mon projet 30 min · sans engagement
Réponse sous 24h
Déjà construit pourEXOGATEWATCHERADLYNA+100 PROJETS

Votre équipe produit complète, dès la première semaine

+100projets accompagnés
+40experts tech
2 sem.entre chaque version en ligne
4,8sur Trustpilot
01 - CE QUI COÛTE CHER

Ce qui coûte cher, c'est de construire à l'aveugle.

01

Six mois avant le premier retour utilisateur

Pendant ce temps, vos concurrents apprennent. Vous, vous attendez.

WEAVER STARTUPS / COÛT CACHÉ 01
02

La moitié des fonctionnalités ne servira à personne

Et vous les aurez payées au prix fort, avant même de le découvrir.

WEAVER STARTUPS / COÛT CACHÉ 02
03

Vos meilleures idées arrivent après le devis

Chez un prestataire classique, elles deviennent un avenant. Alors elles attendent.

WEAVER STARTUPS / COÛT CACHÉ 03
04

Le marché avance plus vite que votre roadmap

Six mois plus tard, la meilleure opportunité est déjà passée.

WEAVER STARTUPS / COÛT CACHÉ 04

Tout change le jour où votre produit est en ligne.

Chacun de ces coûts devient alors une décision que vous prenez tous les quinze jours - avec vos utilisateurs pour vous dire laquelle.

02 - CE QUE VOUS POUVEZ DÉCIDER EN COURS DE ROUTE

Votre produit suit votre marché.

01Prix

Changer votre grille tarifaire

Une nouvelle est en ligne au cycle suivant, avec le taux de conversion à l'appui.

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02Traction

Doubler ce qui marche déjà

Une fonctionnalité que vos utilisateurs adorent ? On l'étend dès les quinze jours suivants.

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03Opportunité

Saisir un mouvement de marché

Un concurrent bouge, un canal s'ouvre : votre produit suit en deux semaines.

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04Économie

Arrêter de payer ce qui ne sert pas

Une fonctionnalité sans usage est retirée. Le budget repart sur ce qui compte.

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05Croissance

Ouvrir un segment que vous n'aviez pas vu

Des profils inattendus mordent ? Le produit se réoriente vers eux.

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06Revenus

Débloquer ce qui freine vos ventes

Tunnel d'achat, onboarding, relances : ce qui vous coûte du chiffre passe en priorité.

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Deux semaines.
Puis une version de plus.

Pas de tunnel, pas d'attente. Le produit avance, vos utilisateurs s'en servent, et chaque tour de roue renforce ce qui crée réellement de la valeur.

2semaines
01

On construit

Un lot court, fini, décidé avec vous.

02

On met en ligne

En production, pas dans un dossier.

03

Ils s'en servent

Vous récupérez de l'usage réel, pas des avis.

04

Vous décidez la suite

Le cycle suivant part vers ce qui crée de la valeur.

Plus vite

Pas d'attente ni de tunnel : le produit avance en continu, quinzaine après quinzaine.

Plus de valeur

Votre proposition de valeur se renforce à chaque tour, avec de l'usage réel derrière.

Plus tôt

Vous atteignez plus vite la version qui fait décoller le projet.

Moins cher

Vous ne payez que du développement que votre marché a réellement demandé.

01. Deux semaines.

02. Une version en ligne.

03. Une décision.

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04 - FACE AUX AUTRES OPTIONS

Le même budget.
Pas la même valeur au bout.

Ce que vous achetez réellement.

CritèreAgence françaiseFreelanceCTO salariéWeaver
Ce que vous achetezUne versionDes heuresUn salariéUn produit qui s'améliore en continu
Premier retour utilisateurÀ la fin du projetVariableAprès le recrutementSemaine 4
Rythme d'amélioration1 à 3 jalonsAu fil de l'eauÀ construireToutes les 2 semaines
Ce qui guide le développementLe cahier des chargesVos demandesLes priorités internesL'usage réel de vos utilisateurs
Une idée en cours de routeAvenantRenégociationFile d'attenteAu cycle suivant, inclus
L'équipeJuniors staffésUne personneUne personne, puis à recruter7 rôles dès la semaine 1
Budget de départ80 000 – 150 000 €25 000 – 60 000 €90 000 – 130 000 € / an + equityÀ partir de 15 000 €

Fourchettes observées sur le marché français, données à titre indicatif.

05 - CE QUE NOUS CONSTRUISONS

Trois expertises.
Une seule équipe.

De l'idée à la production.

01 / Interfaces

Un produit que vos utilisateurs comprennent

Du premier écran à la version mobile.

  • Applications web
  • Applications mobiles
  • Design UX/UI
  • Prototypes animés
02 / Intelligence

Les fonctionnalités qui vous différencient

Là où votre produit devient difficile à copier.

  • Fonctionnalités IA
  • Automatisations
  • Intégrations tierces
03 / Infrastructure

Une base qu'on peut faire évoluer vite

Parce que votre produit va évoluer souvent.

  • Architecture technique
  • Serveurs et sécurité
  • Déploiement continu
06 - QUI CONSTRUIT

Sept rôles.
Zéro recrutement.

Une équipe produit complète dès la première semaine.

Ce que vous mettriez dix-huit mois à recruter, vous l'avez lundi.

Product manager

Transforme vos priorités en périmètre livrable.

Designer

Conçoit des écrans que vos utilisateurs comprennent.

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Développeur back-end

Construit la logique métier et les intégrations.

Delivery manager

Tient le rythme des cycles et vos délais.

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Développeur front-end

Développe l'expérience utilisateur.

DevOps

Rend les mises en production régulières possibles.

IA & automatisations

Accélère la production et réduit les tâches manuelles.

07 - LA PREUVE PAR L'EXÉCUTION

Ils ont trouvé leur marché plus vite.

+100produits et projets accompagnés
Interface du produit EXOSPORT TECH

Deux versions, un an, 100 000 utilisateurs.

La première version

Un système de récompenses gamifié, en production rapidement : design, prototypes animés, infrastructure, serveurs.

Ce que l'usage a montré

Les chiffres réels ont désigné ce qui faisait revenir les adhérents - et une faille économique que personne n'aurait vue sur le papier.

Ce que ça a débloqué

Système de récompenses refondu, anti-fraude, géolocalisation, promesse recentrée. La deuxième version a fait décoller le produit.

600salles partenaires
100 000utilisateurs
4,9/5sur les stores
3pays

L'équivalent d'un CTO au service de notre croissance.

Bastien Lachambre - CEO · EXO
Voir le cas complet
Interface du produit GatewatcherCYBERSÉCURITÉ

Une équipe senior en deux semaines. Une revue tous les quinze jours.

Le point de départ

Croissance internationale, équipes internes saturées par les applications critiques, et de nouveaux outils à livrer pour tenir le plan de développement.

Ce qui bloquait

Déléguer dans un environnement à exigence maximale suppose de voir ce qui se passe. Un prestataire qui disparaît six mois n'était pas envisageable.

Ce qu'on a mis en place

Équipe senior constituée en deux semaines, sprints cadencés, revue client tous les quinze jours, suivi en temps réel et documentation centralisée.

2 sem.pour constituer l'équipe
15 jentre chaque revue client
5rôles seniors mobilisés
100%du projet pris en charge

Une extension naturelle de notre équipe. Tout a été pris en charge, avec le niveau d'exigence attendu.

Benoît Triolo - Operations Director & CISO · Gatewatcher
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Interface du produit AdlynaFINTECH

Le projet était à l'arrêt. Il est reparti en production.

Le point de départ

Un socle algorithmique conçu en interne, à transformer en produit fintech robuste. Deux prestataires échouent à modéliser une infrastructure décisionnelle fiable. Le projet s'enlise.

Ce qui bloquait

Blocages techniques, pas de vision produit, et surtout une architecture incapable d'absorber la moindre itération future. Sans CTO interne, plus de marge d'erreur.

Ce que ça a débloqué

Architecture reprise, couches découpées, dépendances maîtrisées - et surtout la capacité d'ajouter une fonctionnalité sans tout casser derrière.

2prestataires avant nous
3seniors au pilotage
100%de l'architecture reprise
0angle mort

Ils ont su relever un défi que beaucoup jugeaient irréalisable.

Nina Bono - CEO · Adlyna
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08 - QUESTIONS FRÉQUENTES

Avant de commencer.

Ce que les fondateurs nous demandent avant de démarrer.

01En combien de temps mon produit est-il en ligne ?+

Deux semaines de cadrage, puis une première mise en production en semaine 4. À partir de là, une nouvelle version part en ligne tous les quinze jours.

02Combien coûte la première version ?+

À partir de 15 000 €. Le montant dépend du nombre d'écrans, du mobile, des paiements et des fonctionnalités d'intelligence artificielle. Le chiffrage arrive après le cadrage, une fois le périmètre arrêté avec vous.

03Je n'ai qu'une idée, pas de spécifications. Par où commence-t-on ?+

Par un atelier produit. On en sort avec un périmètre court, des maquettes et une roadmap. C'est le point de départ le plus fréquent chez nos clients.

04Qui travaille concrètement sur mon produit ?+

Une équipe produit complète : product manager, designer, développeurs front et back, DevOps, QA et delivery manager. Sept rôles seniors, et un seul interlocuteur côté Weaver.

05Et si je veux changer quelque chose en cours de route ?+

Votre nouvelle priorité entre dans le cycle suivant, sans avenant ni renégociation. C'est l'intérêt principal du modèle : votre produit suit votre marché.

06Sur combien de temps je m'engage ?+

Le cadrage et la première mise en ligne forment un engagement ferme et chiffré. Ensuite vous décidez cycle par cycle : vous continuez, vous mettez en pause, vous arrêtez.

07À qui appartient le code ?+

À vous, intégralement, avec la documentation technique et les accès aux serveurs. Vous pouvez reprendre le produit en interne quand vous le décidez.

Qu'est-ce que vos utilisateurs pourraient tester
dans quatre semaines ?

Trente minutes pour cadrer votre premier cycle.

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